|
|
|
|
|
|
|
| | FAQ по графике и анимации для Web
|
LEO, http://kimsite.narod.ru
Вопросы по графике
Какой графический формат (GIF или JPEG) лучше использовать для графики в веб и почему?
Если ваша картинка содержит немного цветов и/или четкие линии - лучше использовать
GIF т.к. его палитра может быть только в пределах 256 цветов и в нем применяется
алгоритм сжатия без потери качества изображения (конкретно, алгоритм LZW). |
Flash 5 - новые возможности
|
Максим Косенко, www.relib.com
Начну с определения, возможно, несколько неожиданного для многих, но дающего направление всему дальнейшему разговору: "Flash 5 - язык программирования нестандартных интерфейсов с векторной анимацией".
Здесь делается основной упор на то, что интерфейсы нестандартны. |
Flash 5 в коммуникативных системах
|
ReFlash
Два года назад сайты, выполненные с применением Flash-технологии были привилегией дизайнеров и ассоциировались с эффектными, но малофункциональными презентациями. Выход пятой версии продукции Macromedia изменил ситуацию в корне. Новые возможности, появившиеся во Flash 5, предлагают радикально пересмотреть способы его применения. |
Flash 5. Работа со слоями
|
Галина Корабельникова, Компьютерная газета
В КГ №44 от 20.11.2001 г. мы уже вкратце коснулись темы слоев. Сейчас же
пришло время разобраться с этим вопросом более подробно.Что такое слои,
думаю, объяснять подробно нет надобности, так как они встречаются практически
во всех графических редакторах. Не стал, конечно, исключением и Flash 5. |
Flash-технология. Недостатки
|
Илья Бобяков
Прежде, чем применять Flash на
сайте, нужно семь раз отмерить. Оказывается, не все знают, что это такое.
Одни применяют Flash от необходимости, другие - от незнания. Дело в
том, что Flash - это не обычная растровая (gif, jpg, bmp и т.п.) картинка
и не html. А мультемидийная технология. |
Flash. Кривые Безье — основа основ
|
Галина Корабельникова, Юрий Гурский, Компьютерная газета
Сегодня мы поговорим о кривых, или, как их еще иначе называют, о путях. Эта тема была выбрана не случайно. Мы не раз уже обращали ваше внимание на то, что Flash — это программа, в большей степени работающая с векторными элементами, а пути являются основой практически любого вектора. |
Macromedia Flash 5
|
Часть первая
Рубен Сардарян, www.citforum. |
Macromedia Flash 5 - большой шаг вперед
|
Валентин ValYarD Симонов, www.submarine.ru Еще с середины июля по просторам Internet "бродили" бета-версии Flash 5. И вот - свершилось. |
Macromedia Flash 5. (часть вторая) Анимация
|
Рубен Сардарян, www.citforum.ru
Введение
Данная статья полностью посвящена анимации во Flash 5. Я попытался, насколько это возможно в статье, раскрыть эту тему. О результатах судить вам.
Итак, анимация. В нашем случае это слово означает последовательность сменяющихся изображений (кадров), в результате чего возникает иллюзия движения. |
Macromedia Flash, первое знакомство
|
BuG (http://www.psactions.by.ru)
www.gnezdo.webscript. |
Введение в ActionScript
|
Рубен Сардарян
Введение
Прошлая статья была посвящена анимации. Мы создавали анимацию на основе motion tweening, shape tweening и просто составляли движение из отдельных кадров. Думаю, пора перейти к более сложной теме - рассмотрению инструмента, который создает основу для большинства качественных Flash-фильмов. |
ВЕБ-ДИЗАЙН И АНИМАЦИЯ
|
www.diogenes.ru
"Давайте будем ходить реально ногами по жизни."
Е. Лахова, лидер движения "Женщины России"
Резюме
Использование анимации в веб-дизайне не должно превращаться в демонстрацию возможностей веб-студии. Анимация (в том числе и флэш-анимация) в веб-дизайне должна использоваться только там, где задача не решается другими средствами. |
Загрузка текста и переменных во Flash
|
Рубен Сардарян
Как таковой возможности загружать текст во Flash нету, но имеется возможность
загружать переменные извне (в том числе и из текстовых файлов). Переменные
передаются в стандартном формате GET-запроса:
[переменная]=[значение]&[переменная]=[значение]&.&.
- в таком виде формируются пары переменная-значение, разделённые символом
амперсанда ("&"). |
Прямолинейное равномерное и равноускоренное движение
Рисование с помощью ActionScript во Flash MX
|
www.citforum.ru
В этом уроке мы научимся рисовать различные графические примитивы - линии, кривые и заливки
- средствами ActionScript. Предполагается, что вы уже немого знакомы с этим
языком и вам не нужно объяснять его основы. Если вы новичок в ActionScript, посмотрите
другие статьи, в частности Введение в ActionScript. |
Чем питается Flash?
|
|
|
|
|
|