С++/C#

Visual C++.NET поддерживает использование атрибутов, позволяющих создавать Обычный неуправляемый код, такой, как компоненты модели компонентных объектов Microsoft (COM), даже с меньшими усилиями, чем раньше. Кроме того, Visual C++.NET Поддерживает новые возможности ...
С++/C#  |  06.10.2015
Без сомнения, вы уже хорошо знакомы с механизмом исключений в стандартном C++, так что хорошо понимаете, как работают управляемые исключения. Напомним, что платформа ...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _identifier (идентификатор) позволяет использовать любое слово, включая и ключевое, в качестве идентификатора. Его можно использовать и для слов, не являющихся ключевыми, но это не дает никаких преимуществ, и потому является бессмысленным...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _try_cast приводит к возникновению исключения System: : InvalidCastException при попытке выполнить приведение типов, не поддерживаемое общеязыковой средой выполнения CLR...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _sealed (конечный) указывает на то, что класс или структуру нельзя использовать в качестве базового типа. Другими словами, в иерархии наследования этот класс или структура- терминальный тип. Ключевое слово _sealed (конечный) можно также применять к отдельному методу класса...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _pin (закрепить) указывает на то, что указатель на управляемый объект будет оставаться корректным (т.е. общеязыковая среда выполнения CLR не переместит Объект в памяти) на протяжении существования закрепленного указателя...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _property (свойство) используется для указания на то, что метод получения и/или установки реализует свойство управляемого класса. В отличие от элемента данных (называемого также полем), который однообразен и негибок, свойство может быть доступно для чтения и записи, либо только...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _delegate (делегат) используется для объявления класса-делегата, основанного на описании сигнатуры метода. Делегаты очень сходны с указателями на функции в обычном C++, с той лишь разницей, что делегат может указывать только на метод управляемого класса. Чаще всего в приложениях ...
С++/C#  |  06.10.2015
Ключевое слово _interface (интерфейс) технически не относится к расширению управляемости, так как его можно использовать и в управляемом, и в неуправляемом коде. Однако оно часто используется при создании управляемого кода, поэтому стоит остановиться для его рассмотрения...
С++/C#  |  06.10.2015
Значение ключевого слова _abstract (абстрактный) очень похоже на значение ключевого слова abstract (абстрактный) в языке Java. Оно также напоминает о сложившейся традиции рассматривать класс C++, содержащий хотя бы одну чистую (pure) виртуальную функцию, как абстрактный...
С++/C#  |  06.10.2015
Яндекс цитирования